La máquina todo en uno para deportes electrónicos es la tendencia general
Debido al diseño de espacio irrazonable de la primera máquina todo en uno, la CPU y la tarjeta gráfica están limitadas al proceso de fabricación, y la generación de calor es relativamente grande, por lo que muchas personas tienen una mala disipación de calor del todo en uno. máquina. Pero, de hecho, con el progreso de la tecnología de fabricación de chips, el calor de la CPU y la tarjeta gráfica se ha controlado muy bien. Por ejemplo, la máquina todo-en-uno Minglongtang Tianyu E-sports adopta un diseño de disipación de calor de área grande. El aire frío se aspira por la parte inferior y el aire caliente se expulsa por ambos lados. La eficiencia de disipación de calor es muy alta. Este excelente conducto de aire puede controlar efectivamente la temperatura de toda la máquina. Ya sea un juego o un diseño, puede ser fácilmente competente.
El rendimiento de la U de bajo voltaje en el pasado era de hecho bajo, pero la PC todo en uno de hoy en día básicamente usa una CPU de escritorio y una tarjeta gráfica, y su rendimiento no es más débil que el de una PC de escritorio. Por ejemplo, la máquina todo en uno Minglongtang Tianyu E-sports está equipada con un procesador de escritorio i7 6700, que se puede decir que es uno de los mejores procesadores de escritorio en la actualidad. Con una tarjeta gráfica GTX 1060 de 6 GB con mejor rendimiento que la GTX 980, ¿puedes decir que la máquina todo en uno tiene un rendimiento deficiente? Dije que esta máquina todo en uno es más fuerte que la mayoría de las computadoras de escritorio del mercado y que casi todos los juegos del mercado. A través de la prueba, la cantidad promedio de fotogramas de "Watch Pioneer", "League of Heroes" y "Dota2" de esta máquina todo en uno es tan alta como 110+, 240+ y 120+ respectivamente, por lo que el rendimiento de El juego todo en uno es pobre, me temo que está sesgado.
Debido al costo de la máquina todo en uno anterior, el efecto de visualización de la pantalla es muy pobre. Sin embargo, la máquina todo en uno Minglongtang Tianyu E-sports no lo es. Dado que se llama máquina todo en uno de deportes electrónicos, la pantalla no debe ser ambigua. La máquina todo-en-uno Minglongtang Tianyu E-sports utiliza una pantalla curva de 27 pulgadas con curvatura 1800R, que puede hacer que los jugadores se sientan lo más aptos para la visión humana. Y la máquina todo en uno Minglongtang Tianyu E-sports utiliza una pantalla de frecuencia de actualización de 144 Hz, que es una función muy importante para el juego. La resolución de la mayoría de las pantallas LCD es de solo 60 Hz, pero para los atletas profesionales, el FPS debe alcanzar más de 100 antes de que puedan sentirse coherentes, de lo contrario, la imagen parecerá incoherente. Si se usa una pantalla con una frecuencia de actualización de 144 Hz, este fenómeno básicamente no ocurrirá. Esta es también la razón por la cual la máquina de deportes electrónicos todo en uno debe admitir una frecuencia de actualización de 144 Hz. La pantalla de 144 Hz no tiene desgarros ni retrasos en la pantalla del juego, y el efecto de visualización es más sorprendente.
Se dice que el hardware de la máquina de deportes electrónicos todo en uno no se puede actualizar, pero la mayoría de los usuarios que compran computadoras no considerarán actualizar, y el hardware de la máquina de deportes electrónicos todo en uno de Minglongtang Tianyu es al más alto nivel, y no habrá cuellos de botella en tres o cinco años. Además, la máquina todo en uno tiene menos cables y no ocupa espacio. Los estudiantes con trastorno obsesivo-compulsivo ya no necesitan preocuparse por toda la línea.
A lo largo del desarrollo de la ciencia y la tecnología, todos los productos reducen la complejidad a la simplicidad y las computadoras no son una excepción. La excelente apariencia y el potente rendimiento de la máquina todo en uno sin duda ocuparán un lugar en el futuro mercado de las PC. Puede que solo sea cuestión de tiempo antes de reemplazar las computadoras de escritorio